WBG赛后群访 Xiaohu:运营和团战要加强 我们现在终结游戏能力差
团战混乱?你们开麦了吗?Tian:第一局感觉每波团战都很混乱
如果纯啃老!吧友们觉得LPL跟LCK现役的老选手们交锋,谁更胜一筹?
Baolan:肉鸡还没死凭什么说IG输,电竞椅上只剩鸡架了
队友线权就是爽!Wei:中下有线 对面打野抢河蟹我就上了
IG把MVP给Wei,Letme:丹尼你这没道理,jiejie怎么想
体育资讯3月23日讯 《刺客信条:影》自 3 月 20 日发售以来,玩家数量迅速增长,育碧 3 月 22 日宣布已突破两百万大关,较首日的一百万玩家翻倍,也使其超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的同期表现。育碧在社交媒体上发文庆祝,并感谢玩家加入这场日本封建时代的冒险之旅。
尽管玩家数量令人瞩目,但育碧尚未公布该游戏的具体销量数据。不过,从 Steam 平台的表现来看,《刺客信条:影》无疑是近期的热门作品,其在 Steam 上的最高同时在线玩家数达到 58,894 人,位列 Steam 平台前 30 名最受欢迎游戏之列。随着游戏发售周末的到来,这一数字有望进一步攀升。相比之下,《刺客信条:起源》在 Steam 上的最高同时在线玩家数为 41,551 人,而《刺客信条:奥德赛》为 62,069 人。从目前的趋势来看,《刺客信条:影》有望在本周末成为 Steam 上同时在线玩家数最多的游戏。
值得注意的是,《刺客信条:影》还登陆了 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台,但由于索尼和微软均未公开玩家数量,因此其在主机平台上的表现尚不明确。
《刺客信条:影》的成功对于育碧来说至关重要。此前,育碧经历了多次项目延迟、游戏销量不佳(如去年的《星球大战:亡命之徒》)以及一系列裁员、工作室关闭和游戏取消等困境。在《刺客信条:影》发售前夕,育碧的创始人吉列莫家族和最大股东甚至被曝正在与腾讯等中国大型企业和其他投资者就收购事宜进行谈判。