Kezman:无论Uzi出身哪里,都注定是有史以来最伟大的ADC
JDG工作人员分享晚餐:JDG食堂开饭啦!最强王者们吃好喝好!
Keria:连续两年被BLG淘汰,这次去一定要淘汰BLG
Gumayusi:磨练使让人成长;未来我也会继续证明之旅
网络非法外之地!十月起诉抖音网友:前妻是吧?和帽子叔叔说去吧
Doinb:现在很多年轻人不知道种地累 只觉得自己累没想过父母的苦
体育资讯03月12日讯 独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近日在社交媒体引发热议。
这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2024年2月发售以来,销量已突破百万份,Steam好评率高达98%,成为年度现象级黑马,还拿下TGA年度手游等奖项。但当被问及“能否给其他开发者提供建议”时,Localthunk却给出了令人意外的回答。
在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,Localthunk直言:“向其他开发者提建议对我来说毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》——在5个月内卖出500万美元的游戏。
但每个项目都有独特的环境,我的‘建议’可能反而会误导他人。我会分享我做过的事,但并不意味着其他开发者都该这样做。”
他进一步解释:“《小丑牌》的成功包含太多偶然因素。比如,我最初只是将其视为‘周末消遣项目’,开发周期仅18个月;再比如,Twitch主播的偶然试玩引发病毒传播……如果重来一次,我甚至无法保证能复制这样的成功。”